Posted by : Unknown 13 de março de 2013

A revista alemã M! publicou uma grande quantidade de detalhes sobre The Last of Us, o título tão aguardado e muito promissor da Naughty Dog para PlayStation 3, que chegará finalmente em 14 de junho na Espanha. 

Conforme a revista, Joel, o único personagem  que é controlado pelo jogador, contará com uma detecção de disparos em todo o corpo. Se Joel receber um tiro no braço esquerdo, vamos vê-lo reclamar do braço e perderá sangue no dito braço. Se o ferimento for muito grave, Joel irá perdendo vida lentamente até que ele morra por completo, por isso teremos que curar suas feridas antes que a morte ocorra.


No caso de ser um tiro no braço em que Joel usa as armas, a consequência será a de perder a precisão no disparo. Por exemplo, se temos uma escopeta ou qualquer arma de grande peso, o disparo será muito complicado por causa da ferida de Joel.

Se ele for atingido na perna, Joel terá dificuldade em movimentar-se, e assim, com o resto do corpo. Para curar é preciso procurar materiais pelo cenário, um dos materiais da cura é coletar papel higiênico e borrachas, combinando-as no inventário. 

The Last of Us  também terá momentos de plataformas, em alguns momentos da aventura deveremos colocar diferentes móveis para atingir os pontos mais altos, ou simplesmente para bloquear uma porta no caso de estarmos no meio de hordas de pessoas infectadas. 

Não será possível disparar às cegas e as balas serão muito escassas, por isso teremos que garantir um tiro preciso ou tentar exito usando nossas mãos. 

A ajuda será muito semelhante as da série Uncharted, Ellie, o personagem secundário de The Last of Us, nos ajudará com algumas frases para sabermos o caminho que devemos seguir. 


Pelo que parece Ellie nunca poderá morrer, em demonstrações, ela sempre sai sã e salva, mas se desconhece se realmente sairá prejudicada em um confronto mais difícil. 

Ela também nos ajudará com os humanos infectados. 

A dificuldade de The Last of Us não será afetada em nenhuma de suas modalidades, ou seja, o stealth continuará a ser importante, mesmo se você estiver na menor dificuldade e a jogabilidade seguirá sendo a mesma. As únicas mudanças será a de que iremos encontrar mais munições e recursos para sobrevivermos. 

Encontrar objetos pelo cenário é essencial, Joel  pode adquirir um pedaço de pau e combinar com tesoura para ataques mais letais. 

No caso dos pontos de controle, estarão muito dispersos, o jogo tem um sistema de salvamento semelhante a Uncharted, por isso teremos uma partida salva automaticamente em cada nova área. 

Existe um botão para mover o personagem em um giro de 180º, as cobertura que já conhecíamos e o uso de objetos para o combate corpo-a-corpo, já utilizando diretamente objetos do lugar ou do inventário. 

Existem vários tutoriais no jogo que explicam através de texto a manipulação de Joel em The Last of Us. 

O controle da miras das armas será muito semelhante a de Uncharted 3: Drake Deception, que não agradou muito aos jogadores, já que o controle era algo mais "pesado" na hora de apontar na cabeça, por exemplo. 



Por último, a revista explicou o modo de escuta, um botão permitirá que Joel aguce seu ouvido para buscar sinais de inimigos e até mesmo vê-los através das paredes para planejarmos melhor seus ataques.

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